ColorResource
extends DisposerBase
in package
implements
IColor
GD: 色データ。
Table of Contents
Interfaces
- IColor
- GD関数ラッパー処理での色。
Properties
- $value : int
- $graphics : Graphics
- $isDisposed : bool
- 解放済みか。
Methods
- __construct() : mixed
- __destruct() : mixed
- __toString() : string
- dispose() : void
- 解放処理。
- empty() : IDisposable
- 何もしない解放処理オブジェクトを生成。
- isDisposed() : bool
- 解放済みか。
- toHtml() : string
- HTML的なカラーコードに変換。
- toRgb() : RgbColor
- RGBへ変換。
- disposeImpl() : void
- 解放処理内部実装。
- throwIfDisposed() : void
- 解放済みの場合、例外を投げる。
Properties
$value read-only
public
int
$value
$graphics read-only
private
Graphics
$graphics
$isDisposed
解放済みか。
private
bool
$isDisposed
= false
Methods
__construct()
public
__construct(Graphics $graphics, int $value) : mixed
Parameters
- $graphics : Graphics
- $value : int
__destruct()
public
final __destruct() : mixed
__toString()
public
__toString() : string
Return values
stringdispose()
解放処理。
public
final dispose() : void
empty()
何もしない解放処理オブジェクトを生成。
public
static empty() : IDisposable
Return values
IDisposableisDisposed()
解放済みか。
public
isDisposed() : bool
Return values
booltoHtml()
HTML的なカラーコードに変換。
public
toHtml() : string
CSS も若干あれなこう、やることが多いあれ。
Return values
stringtoRgb()
RGBへ変換。
public
toRgb() : RgbColor
Return values
RgbColordisposeImpl()
解放処理内部実装。
protected
disposeImpl() : void
継承先で継承元を呼び出すこと。
throwIfDisposed()
解放済みの場合、例外を投げる。
protected
final throwIfDisposed() : void